суббота, 23 января 2010 г.

Отчетный репортаж с выставки CES-2010

Прекрасный обзор прошедшей выставки CES-2010, взятый отсюда.

С 7 по 10 января в Лас-Вегасе проходила ежегодная выставка потребительской электроники CES. В нынешнем году, что приятно, в мероприятии приняли участие сотни компаний, которые привезли в Вегас кучу интересных новинок. Забыв об отдыхе в новогодние праздники, мы аккредитовались на мероприятие и отправились в Штаты.

В конце декабря мне позвонили из компании, которая организовывала поездку в Вегас, и любезно сообщили, что есть проблемы с авиабилетами. Это было особенно приятно услышать за неделю до вылета и с американской визой на руках, которая была получена практически чудом.

Трудностями нас не испугаешь, поэтому вместо билета за 120 тысяч с тремя пересадками был куплен билет с одной, но до Лос-Анджелеса. И за в три раза меньшие деньги. До Лас-Вегаса (400 км пути) решено было добираться на машине, взятой напрокат. До точки назначения удалось домчать за 2,5 часа.

Официальное открытие CES (Consumer Electronics Show — Выставка потребительской электроники) в этом году было намечено на седьмое января. Я прибыл в Вегас днем раньше и, проснувшись утром, пошел знакомиться с процессом подготовки к выставке. Все было точь-в-точь как на IFA-2009: куча снующих тут и там любопытных журналистов, рабочие в спецкостюмах, стремянки и дрели вокруг.

Праздник электроники

Первая выставка CES прошла в июне 1967 года в Нью-Йорке. С 78-го по 94-ый, CES проводился дважды в год: в январе в Лас-Вегасе как Winter Consumer Electronics Show (WCES) и в июне в Чикаго, как Summer Consumer Electronics Show (SCES). Начиная с 1995 года, выставка проводится только в Вегасе. Ежегодно ее посещают сотни компаний и десятки тысяч посетителей со всего мира.

Седьмого января, чуть свет и запели петухи, я отправился на выставку. Первые положительные впечатления нашлись быстро: все было организовано по высшему разряду. Добрать до выставочного центра, например, можно было совершенно без труда: на монорельсе, такси и бесплатных автобусах, которые ходили чаще, чем можно представить.

Праздник электроникиПраздник электроники

А для журналистов и блоггеров (которых приехало очень много) были предоставлены все условия для комфортной работы, включая бесплатный Wi-Fi и еду.

Праздник электроники


Intel и Microsoft

Первое, что попалось на глаза (вернее, полностью заслонило горизонт) — стенды Intel и Microsoft. Два гиганта, для которых США — дом родной, понятное дело, не пожалели средств и построили роскошные демо-зоны, выставив там огромное количество экспонатов.

Праздник электроникиПраздник электроники

Представители Microsoft рассказывали о преимуществах своего поисковика Bing, нового пакета Office и операционки Windows 7. Напротив расположилась зона “Microsoft Auto” — компания активно разрабатывает автомобильное ПО.

Праздник электроники

Грустно взглянув на Zune HD в новых цветах — Microsoft так и не начала официально поставлять плеер в Россию — я пошел к стенду Intel, которому можно было смело посвятить оставшуюся половину дня.

Праздник электроники

Еще год-полтора назад всех удивлял и очаровывал сенсорный стол. На CES-2010 люди, как зомбированные, шли к сенсорному «кубу» Intel, состоящему из четырех панелей с разрешением 1920*1920 каждая. На них, причудливо виляя, «плавали» сотни иконок приложений.

Специально обученная девушка вытаскивала их из потока одну за другой, демонстрируя особенности интерфейсов будущего и легкое управление приложениями с помощью пальца. Работала вся эта красота лишь на одном процессоре Core i7 и работала, надо отметить, шустро.

Праздник электроники

Стенды закрывались в 18:00, но я решил слинять чуть раньше, чтобы поснимать город. Лас-Вегас оказался на 100% таким же, каким его показывают в фильмах: островок разврата посреди пустыни. Островок, впрочем, очень цивилизованный и продуманный до мелочей.

Праздник электроникиПраздник электроники

Праздник электроникиПраздник электроники

Лас-Вегас — город на западе США в штате Невада, расположенный в центральной части пустыни Мохаве. Население: 552 000 жителей (2006 год). Любопытно, что Вегас был основан, по сути, случайно: в 1829 году торговый караван, направлявшийся в Лос-Анджелес, сбился с пути. Вымотанные люди разбили лагерь и обнаружили оазис. 19 мая 1931 года на территории штата Невада были разрешены азартные игры. Лас-Вегас быстро превратился в игорную столицу Америки.

Праздник электроникиПраздник электроники

Праздник электроникиПраздник электроники

Утром следующего дня шустрый монорельс довез меня за пять долларов до выставки, я отправился исследовать стенды компаний по категориям продуктов.


Ноутбуки/нетбуки

Огромное количество нетбуков и ноутбуков, по понятным причинам, было представлено на стендах компаний Intel и Microsoft. Первая и вовсе построила целое дерево из ноутбуков. Среди них обнаружились новые Asus NX90Jq (акустика Bang&Olufsen, процессор Core i7) и Asus U-series со вставками из бамбука.

Праздник электроникиПраздник электроники

Две любопытные новинки от HP: ProBook 6440b с удобными на вид кнопками и нетбук HP Mini 210, который будет выпускаться в том числе в версии “HD” с дисплеем 1366х768 пикселей.

Праздник электроникиПраздник электроники

Компания LG привезла на CES-2010 крайне симпатичный аппарат под названием X300: тонкий и стильный, на базе процессора Atom. В Россию он официально не приедет: корейцы решили не развивать направление ноутбуков в нашей стране.

Праздник электроники

Удалось познакомиться и с двухголовым ноутбуком. Правда, это был не gScreen, а девайс компании Kohjinsha. Особенности: два 10,1-дюймовых дисплея, процессор AMD Athlon Neo MV-40, 4 ГБ памяти.

Праздник электроники

На стенде Toshiba обнаружились 11,6-дюймовый Satellite T115 с мощной батареей и возможностью выбрать как процессор Intel, так и AMD...

Праздник электроники
и нетбук NB305, который внешне мало чем отличается от NB200, но оснащен новеньким процессором Atom N450.

Праздник электроники

Новые ноутбуки привезла на CES и компания Sony. Особенно запомнился 16,4-дюймовый F-series с приводом Blu-Ray, процессором Core i7 и клавиатурой с подсветкой:

Праздник электроники

А тонюсенький Vaio X теперь доступен в серебристом цвете корпуса.

Праздник электроники

Немыслимое количество новинок (15 штук) представила компания Lenovo. О некоторых из них мы уже писали, но решили, что обязательно посвятим китайским новинкам отдельный репортаж.


Телевизоры

Одним из девизов CES-2010 стал негласный «Даешь 3D!». Новинки, показывающие объемное изображение со специальными очками и даже без них представили многие крупнейшие производители.

Здесь «всем ребятам пример» устроила компания Samsung, которая представила целую так называемую домашнюю 3D-экосистему, частью которой может быть 3D Blu-Ray проигрыватель, аудиосистема 5.1 и любой из новых 3D-телевизоров. Компания, кстати, представила первый в мире плазменный 3D-телевизор.

Праздник электроники

Новые LED-телевизоры обладают немыслимой еще недавно толщиной в карандаш...

Праздник электроники

Приятно удивила компания Toshiba, которая привезла на выставку телевизор CELL TV, понимающий жесты владельца. Порадовала и корейская LG: помимо 3D-и телевизоров Borderless, о которых мы рассказывали в репортаже с IFA-2009, здесь был 55-дюймовый LED-телевизор толщиной всего 6,9 мм.

Праздник электроники

Panasonic показала Full HD 3D домашний кинотеатр...

Праздник электроники

и потрясла воображение 152-дюймовой HD-плазмой в человеческий рост.

Праздник электроники

Не остались в стороне китайцы. Компания TCL представила телевизор, объемное изображение на котором можно смотреть и вовсе без 3D-очков.


Камеры

Здесь, разумеется, отметилась компания Canon. На стендах, гордо сверкая объективами, стояли красавцы 7D и 1D Mark IV.

Праздник электроникиПраздник электроники

Стенд проверки качества съемки — там были живой профессор, скелет и мензурки — вызвал особое умиление.

Праздник электроники

Соперничать с таким творческим подходом мог только стенд Panasonic, на котором были замечены паровозы, рассекающие по двухъярусной железной дороге.

Праздник электроники

Компания привезла наших старых знакомых: Lumix G1, GH1, GF1 и множество разных объективов к ним.

Праздник электроники

Samsung представила-таки свою необычную NX10, о ней мы писали в отдельной новости.

Пожалуй, одним из самых больших удивлений и разочарований стало отсутствие на CES-2010 стенда компании Nikon.


Читалки

То, что повсеместная замена книг на электронные читалки — вопрос времени, вы уже знаете. На CES-2010 было представлено большое количество как новых, так и хорошо зарекомендовавших себя моделей.

Во-первых, наши соотечественники с PocketBook:

Праздник электроникиПраздник электроникиПраздник электроники

Во-вторых, новые читалки компании Sony:

Праздник электроникиПраздник электроники

В-третьих, журнальная читалка QUE — очень тонкая и с удобным интерфейсом. Говорят, она быстро потеснит на рынке Amazon Kindle.

Праздник электроникиПраздник электроники


Автомобили

Американская CES по количеству привлекающих внимание автомобилей, думается нам, смогла бы составить конкуренцию московскому автосалону. Причинами появления машин на выставке электроники были в основном автомобильная акустика, бортовые компьютеры и альтернатива бензиновым двигателям.

Праздник электроникиПраздник электроники

Праздник электроники Праздник электроники


Разное

Из того, что нам еще удалось увидеть, хотелось бы отметить две новинки. Компания Panasonic показала на CES-2010 первую в мире карту памяти формата SDXC емкостью 64 гигабайта.

Праздник электроники

LG представила новый смартфон со съемным мобильным проектором. Суть этого упоминания в том, что массового выпуска аналогичных устройств осталось ждать недолго.

Праздник электроники

Праздник электроникиПраздник электроники

Бонус-трек

Ну и на десерт:

Праздник электроникиПраздник электроники

Праздник электроникиПраздник электроники

Выставка CES-2010, проходившая в Лас-Вегасе, приятно удивила количеством участников/новинок и обозначила основные hi-tech-тенденции на 2010 год. Суть их по-прежнему сводится к одному — сделать жизнь человека удобнее: насыщеннее, ярче, интереснее. Техника, став сложнее изнутри, станет проще и понятнее снаружи. Потребителям можно морально готовиться к повсеместному распространению 3D, электронных читалок (журнальных и книжных), а также к еще большей миниатюризации девайсов параллельно с развитием их возможностей.

Ким Коршунов

Read rest of entry

Обзор. Сравнение iPhone 3G и HTC Touch HD2

Не удержался чтобы не перепечатать весьма любопытный обзор взятый отсюда. Хотя я не во всем согласен с автором.

Когда я примерно год назад перешел на iPhone, мои читатели сильно удивлялись, ведь я был пользователем КПК-коммуникаторов с WinMobile еще с черт знает какого 2003 года, а истерики вокруг первых iPhone 2G не понимал даже рядом, находя в этих устройствах массу недостатков. Однако я отношусь к тем людям, которые объективно стараются разобраться в достоинствах и недостатках тех или иных устройств и операционок, потому что крики-вопли из серии "Виндозе - маст дай, Айфоня - рулез" или "iPhone - это устройство для безмозглых блондинок" - это исключительно для людей с низким самоуважением и низким количеством извилин в мозгах.

Во всех устройствах и программах нужно искать плюсы и минусы, сравнивать их друг с другом и делать выводы о целесообразности использования - вот, на мой взгляд, самый правильный подход.

Поэтому, когда для iPhone 3G появилась третья прошивка, позволяющая уже не заниматься дурдомом с разлочкой и установкой софта, не одобренного дядюшкой Джобсом, и когда стало понятно, что iPhone 3G мой тогдашний HTC Diamond с тогдашним комплектом софта уделывает по большинству показателей, я просто плюнул и спокойно перешел на iPhone - потому что я пользуюсь тем, что мне удобнее на данный момент, а играть в "религиозные войны" из серии "да я никогда в жизни не возьму в руки iPhone, потому что дядя Джобс - он ваще казел" - это, конечно, для безмозглых детишек.

iPhone я пользовался почти год. HTC Diamond у меня при этом работал в качестве второго коммуникатора (в основном для навигации), так что я поглядывал за тем, что вообще творится в мире оболочек для WinMobile и в самом WinMobile.

Потом вышел HTC Touch HD2, который был настолько хорош, что я всерьез озаботился вопросом, не вернуться ли мне опять в лоно святой католической церкви устройств на Windows Mobile. Впрочем, я еще пока не тестировал Nexus One, а это - практически тот же HTC Touch HD2, только в другом корпусе, с трекболом и на Android, что весьма и весьма интересно, особенно учитывая тот факт, что продвинутые пользователи уже отчаялись дождаться от Microsoft реальных улучшений ее мобильной операционки.

Но пока Nexus One ко мне еще не приехал, так что я не могу сравнить топовый виндофон с топовым гуглофоном, поэтому займемся сравнением iPhone с HTC Touch HD2, чтобы ответить на вопрос, стоит ли менять шило на мыло - ну, то есть яблочко на окошко.

В этой статье я хочу рассказать, что именно мне нравится и не нравится в iPhone и что нравится и не нравится в HTC Touch HD2 с соответствующим набором софта.

В конце попробую сделать вывод, оправдан ли переход с iPhone на HTC Touch HD2 или нет.

Почему я буду сравнивать HD2 с iPhone 3G, а не с 3GS, ведь это слегка некорректно, так как iPhone 3G вышел уже с год назад? Да просто потому, что у меня нет iPhone 3GS. И потому, что iPhone 3GS в России пока не продается и толком неизвестно, будет ли продаваться вообще, учитывая провал продаж iPhone 3G (в котором сама же Apple, на мой взгляд, и виновата). И потому, что в Штатах, откуда мне его могли бы привезти, iPhone 3GS продается только с контрактом сотового оператора. Ну да, где-то в Европе можно купить разлоченный iPhone 3GS, но у меня пока нет такой возможности.

Впрочем, как известно, iPhone 3GS не так уж и сильно отличается от iPhone 3G. У 3GS заметно мощнее процессор, есть режим видеосъемки, мощнее батарея (добавившая, как говорят пользователи, перегрев), камера в 3 Мпикс и кое-какие добавления в софте. При сравнении мы это все постараемся учесть, так что пользователи 3GS, надеюсь, не будут разочарованы.

Также я принципиально не буду рассматривать те возможности, которые у iPhone могут появиться, если его джейлбрейкнуть и поставить Cydia или Installer. Почему? Да, во-первых, потому, что некоторые из подобных программ являются источником всяких серьезных глюков (я сам в этом в свое время убеждался), во-вторых, потому, что все эти "несанкционированные" софты слетают после обновления прошивки, ну и, в-третьих, потому, что, самое главное, я не вижу никакого смысла пытаться из iPhone OS сделать Windows Mobile. Компания Apple идеологически не заложила в iPhone возможность установки виджетов, нормальную многозадачку и так далее. Ну и какой смысл тогда пытаться сделать это автогеном через задницу? Поэтому мы подобной ерундой заниматься не будем и займемся рассмотрением нормального цивилизованного iPhone без всяких джейлбрейков и левого с точки зрения Apple софта.

Итак, поехали. Что мне нравится в iPhone (iPhone OS) и не нравится в HD2 (WinMobile + Sense) и что мне не нравится в iPhone и нравится в HD2.

Сначала о явных минусах iPhone, которые были, есть и, скорее всего, будут есть быть.

1. Примитивный интерфейс рабочего стола

Он представляет собой несколько окон с пиктограммами приложений и общую нижнюю полоску с четырьмя пиктограммами.


Десктоп iPhone

Виджеты iPhone не поддерживает по определению, поэтому вы не можете на экран десктопа вывести, например, информацию о пропущенных звонках, встречах из расписания, часы, погоду и так далее. Сравните десктоп iPhone, например, с десктопом HTC Sense или SPB Mobile Shell.


HTC Sense


SPB Mobile Shell

Правда, iPhone информацию о поступивших SMS-сообщениях и пропущенных звонках выводит на экран блокировки - это хоть как-то помогает.

Ну и, кстати, явный плюс iPhone заключается в том, что он может поступившее сообщение вывести прямо на экран блокировки и там доступны кнопки просмотра сообщения или ответа на него. У Windows Mobile на экране блокировки (спертом, кстати, именно у iPhone, только спертом не слишком удачно) вы можете увидеть только информацию о том, что поступили какие-то SMS или какие-то звонки. (Впрочем, у Windows Mobile с экрана блокировки вы сразу можете попасть в подсистему SMS или журнал звонков, если были пропущенные сообщения или звонки, - у iPhone этого нет.)


SMS на экране блокировки iPhone

Также умиляет тот факт, что пиктограммы тех приложений, которые Apple считает обязательными, вы вообще не можете убрать с десктопа. Например, приложение "Погода" я всегда меняю на другое - уж больно оно примитивное. Но старую пиктограмму убрать нельзя. Пиктограмму "Акции", которая российским пользователям не нужна по определению, также нельзя убрать. И пиктограмму магазина аудиотреков iTunes, который в России не работает по определению, нельзя убрать. Трогательная забота о пользователях, вот что я вам скажу.

2. Отсутствие реальной многозадачности

Если Windows Mobile изначально была многозадачной (даже чересчур многозадачной, потому что при "закрытии" приложений они реально не выгружались, а только минимизировались), то iPhone OS принципиально однозадачная - вплоть до последних прошивок и iPhone 3GS. Разработчики объясняют это экономией аккумулятора, но точно так же можно ссылаться на пятна Солнца - объяснение совершенно дурацкое. Единственное, что в iPhone умеет работать в фоне, - это плеер. Все остальные радости многозадачной жизни тут недоступны: запустили приложение, работаете с ним, а если нужно запустить какое-нибудь другое приложение - тыкаете в единственную айфонную кнопку Home, приложение закрывается, после чего выбираете пиктограмму другого приложения.

Таким образом, ни о каких аськах и прочих прелестях многозадачности можно и не мечтать.


Запущенные в памяти приложения в HD2

3. Невозможность нормального доступа к папкам устройства.

Вот это самая достающая проблема в iPhone. В Apple считают, что пользователям можно ездить только по одной-единственной разрешенной колее - iTunes. Поэтому вы не можете просто закачать в iPhone музыку, видео, подкасты, изображения и так далее. Вам нужно добавить все эти медиафайлы в библиотеку iTunes, после чего при синхронизации они будут скопированы в iPhone. Подобный подход изрядно раздражает людей, которые не пользуются iTunes кроме как для работы с iPhone. Кроме того, с таким подходом начинается форменный дурдом, когда вам нужно синхронизировать iPhone с двумя-тремя разными компьютерами - при этом будут неизбежные постоянные потери медиафайлов. Кто с подобной задачей сталкивался, тот уже произнес много-много всяких неприличных слов.

А уж когда возникает задача просто закачать что-то в устройство - например, электронные книжки, - тогда в Apple делают круглые глаза и говорят, что такие вещи вообще нельзя делать по определению, ибо нефиг пользователю на самом деле что-то тащить в рот - ну, то есть в iPhone. В результате приходится извращаться самым что ни на есть пошлейшим образом, чтобы банально кинуть в устройство десяток книжек: скачивать их через Интернет, громоздить HTTP- и файл-серверы и так далее. Для людей, которые привыкли в Windows Mobile спокойно копировать любые файлы в нужную папку коммуникатора в любом файл-менеджере, это выглядит просто дикостью.

4. Закачка новых программ только из iTunes Store

Новые программы в iPhone закачиваются только через iTunes Store. При этом iTunes Store еще и будет проверять ваш регион, чтобы, возможно, запретить доступ к тем или иным программам, для которых ваш регион рожей не вышел. Попасть в iTunes Store не просто, и многие разработчики жалуются, что этот процесс может сильно затягиваться.

Вроде бы в подобных строгостях есть определенная сермяга: Apple таким образом типа как гарантирует, что представленные в iTunes Store программы полностью отвечают требованиям Apple к высочайшему уровню интерфейса. На практике же все выглядит далеко не так радужно: если посмотреть на интерфейс какого-нибудь убогого (в iPhone-версии) CityGuide или Sygic, то становится понятно, что интерфейс этих программ требованиям Apple не отвечает даже рядом, а скорее им явно противоречит.

Кроме того, изрядно достает невозможность получить триальную версию программы. (Под Windows Mobile традиционно почти все программы позволяют пользоваться ими без оплаты в течение какого-то тестового периода - от 10 дней до месяца.) Если программа платная - извольте платить! А что вы при этом рискуете получить приложение, которое даже рядом не выполняет обещанное, - это уже ваши проблемы, деньги в любом случае никто не вернет.


Платные приложения в iTunes Store

Apple, когда им предъявляют по этому поводу претензии, отвечают, что, мол, там есть система рейтингования и отзывы пользователей. Но, на мой взгляд, проблему это никак не снимает. Отзывы пользователей могут быть совершенно полярными - почитайте их, сразу в этом убедитесь. А система рейтингования - по той же причине - очень мало что дает.

Программы же для WinMobile вы можете брать какие угодно и где угодно. Если они платные, то все, как правило, имеют тестовый период. Да, в этом случае вы сами отвечаете за то, что устанавливаемая кривая программа может вызывать различные ошибки и сбои, но это и должно быть на усмотрение пользователя! Зачем пользователя считать тупым одноклеточным, как это делает Apple?

Кроме того, для Windows Mobile также существует официальный магазин - Windows Marketplace. Вы можете скачивать (покупать) приложения только оттуда.


Программы в Marketplace

5. Версии известных WM-программ под iPhone пока ВСЕГДА хуже своих оригиналов

Немало известных и популярных программ, существующих под Windows Mobile, постепенно выходят в iPhone-версиях. Однако эти версии всегда (я пока не видел других вариантов) менее функциональны, чем версии под WM. Достаточно сравнить, например, "Яндекс.Карты" под WM и iPhone - небо и земля. И я уж не говорю о программах для навигации - о них речь пойдет ниже.

6. GPS-навигация

Модуль GPS в iPhone появился с версии 3G. И далеко не сразу в Apple разрешили сторонним производителям получать доступ к этому модулю, так что до какого-то момента GPS в iPhone использовался разве что для определения положения телефона на Google Maps (что все равно можно было делать по SIM-карте без всякого GPS - правда, со значительно меньшей точностью). Потом доступ открыли и постепенно стали появляться нормальные программы навигации, но их версии, как уже говорилось в предыдущем пункте, настолько хуже версий под Windows Mobile, что на данный момент для России вообще не существует хоть сколько-нибудь приемлемого навигационного софта, хотя свои версии выпустили iGo, CityGuide, Sygic и прочие производители. Ситуация, конечно, через некоторое время выправится, но на данный момент навигационный софт для Windows Mobile несравнимо лучше.

7. Батарея

Батарея у 3G приличная, если не использовать 3G-сети. Потому что с 3G батареи не будет хватать даже на день - придется подзаряжать. Но в Москве полноценного 3G пока нет, поэтому можно сказать, что работа батареи iPhone 3G меня вполне устраивала. У HD2 батарея пока объективно несколько более хилая, однако тут есть очень немаловажный момент: для HD2, если что, я могу носить с собой запасную заряженную батарею и поставить ее в любой момент. Для iPhone подобная роскошь недоступна - батарею там доставать нельзя. Можно только использовать всякие внешние чехлы-батареи, но это уже, на мой взгляд, изврат.

Ну и еще один момент. Как говорят все мои знакомые, активно использующие iPhone, у iPhone 3G примерно через год дохнет батарея и ее нужно менять. (Наблюдения над десятками устройств.) Учитывая некоторые особенности строения корпуса iPhone, сделать это можно только в сервисной мастерской. Переться в мастерскую, чтобы сменить батарею, - занятие, на мой взгляд, совершенно дурацкое. В случае с HD2 аккумулятор вы меняете сами в течение пары секунд.

8. Кнопки

Я считаю, что хваленая одна-единственная кнопка у iPhone - это чистые понты. Устройство, конечно, этой одной кнопкой управляется, но пара-тройка и других кнопок, как у HD2, никак не помешали бы. Джойстик при нормальных пальцеориентированных программах и оболочках уже совершенно не нужен. А вот клавиши вызова телефона (особенно учитывая тот факт, что коммуникатор - это вообще-то телефон-компьютер) - они никак не лишние. Также может пригодиться кнопка "Возврат" - впрочем, для iPhone, в котором нет многозадачки, кнопка Home все-таки аналогична возврату.

Вот вроде все основные претензии к iPhone и Apple. А теперь давайте сравним кое-какие частности - как это делается в iPhone и в HD2.

Выбор вывода

Одна из вещей, которая мне в iPhone очень нравится. Там, если к устройству подключена гарнитура или наушники, в процессе вызова или приема звонка можно выбрать, на что выводить звук.


Выбор вывода

Впрочем, под Windows Mobile тоже логично сделано: если при подключенной гарнитуре звонок принимается кнопкой гарнитуры, тогда звук выводится в нее. Но если звонок принимается кнопкой телефона - тогда на динамик телефона.

Однако вариант iPhone дает возможность выбора - например, принять звонок кнопкой телефона, но тем не менее вывести его на гарнитуру. Или наоборот. В HD2 такой возможности нет. Хотя это и не смертельно.

А вот в процессе звонка у HD2 возможностей все-таки больше.


Прием звонка в HD2


Прием звонка в iPhone

Клавиатура

Экранная клавиатура у HD2, на мой взгляд, лучше, чем у iPhone.


Русская клавиатура HD2 в портретном и альбомном режимах


Русская клавиатура iPhone в портретном и альбомном режимах

Почему лучше? Потому что у HD2 клавиатура также включает спецсимволы и цифры, которые легко вводятся нажатием с задержкой. (Некоторые часто встречающиеся знаки входят в основную раскладку.) А у iPhone для их ввода приходится переключаться на цифровую клавиатуру. Кроме того, у iPhone на русской клавиатуре нет твердого знака - его, если что, приходится вводить через длинное нажатие и последующий выбор. Оно, конечно, также не смертельно, но замедляет работу.


Выбор твердого знака

SMS и e-mail

SMS у iPhone, конечно, сделаны очень красиво и стильно.


SMS-диалог в iPhone

Также радует возможность с помощью специального значка вызвать фотокамеру и приложить фотку к сообщению.

На HD2 SMS-диалог выглядит не так эффектно (хотя и вполне функционален), но зато радуют подстановка слов в момент набора и более широкие возможности прикладывания файлов к сообщению (особенно полезно это в электронной почте).


Подстановка слов


Прикладывание файлов

Копирование-вставка

Вот с копированием-вставкой преимущества iPhone на данный момент несомненны. С третьей прошивки там наконец-то появилась возможность копирования-вставки (до нее этой возможности не было как класса, что крайне веселило недругов Apple), причем решена эта задача была в свойственном Apple изящном и очень эффектном стиле: если нажать пальцем у какого-то символа и подержать, то появляется меню работы с буфером. Кроме того, с помощью очень удобных значков выделение можно редактировать. Также при кратковременном нажатии пальцем на какой-то символ появляется экранная лупа, позволяющая очень точно позиционировать положение курсора.


Работа с буфером

В Windows Mobile эта возможность существовала изначально, но была рассчитана на работу со стилом. Поэтому на данный момент выделять пальцем какие-то слова и фразы заметно неудобнее, чем в iPhone. Там, правда, есть какие-то костыли - при постукивании по экрану сначала выделяется целиком слово, на котором стоит курсор, а при втором постукивании - вся строка, но тем не менее пользоваться пока неудобно. Это надо решать на уровне самой операционной системы.


Экранное меню для выделенной строки

Всякие красивости

Также одно из важных достоинств iPhone - продуманность и красота интерфейса. Некоторые критики Apple говорят, что, мол, это все из серии "шашечек", но я с этим не согласен. Красивый интерфейс, да еще и изначально продуманный под управления только пальцами - тут и Microsoft, и разработчикам программ под Windows Mobile еще очень даже есть к чему стремиться.


Добавление будильника в iPhone

В HD2, впрочем, оболочка Sense и приложения от HTC также очень неплохо выглядят и уже полностью заточены под управление пальцами, однако такой красоты дизайна нет даже там. А уж когда заходишь в какую-то очень полезную, но старую программу под Windows Mobile, написанную тогда, когда об управлении пальцами никто не думал, тогда сразу тяжело вздыхаешь.


Программа фильтрации звонков MagiCall

Кстати, для iPhone нормальной (или даже хотя бы просто приемлемой) фильтрации звонков и SMS в iTunes Store я так и не нашел. Хотя ищу уже давно.

Устойчивость

Еще один пункт, по которому iPhone (любой) заметно опережает любое устройство на Windows Mobile. Потому что iPhone OS, которая базируется на юниксовом ядре FreeBSD, просто по определению на порядок устойчивее Windows Mobile. Ни на одном iPhone нет кнопки Reset - она там просто не нужна. За год использования iPhone я перезагружал один или два раза - да и то после установки какой-то глючной программы из репозитория. При работе только с программами из iTunes Store перезагрузка из-за глюков или зависов не потребовалась ни разу. Сама программа может вырубиться - это бывает у некоторых глючных представителей вроде CityGuide. Но система продолжит работать совершенно нормально.

С Windows Mobile, конечно, о таком можно только мечтать. Даже при минимальном использовании программ сторонних производителей, но при активной работе с устройством ситуации, когда требуется перезагрузка, могут возникать и раз в неделю, и чаще. Впрочем, часто это связано с тем, что выгружаемые программы не совсем корректно освобождают память, так что перезагрузка - средство вернуть системе полный объем оперативки.

Впрочем, нужно отметить, что бытующее среди фанатов Apple мнение о том, что Windows Mobile - система, которая постоянно глючит и "падает", также совершенно неверно. Подобное бывает при использовании кривых и глючных программ под Windows Mobile.

Резюмируем

Ну а теперь давайте все основные плюсы и минусы HD2 по сравнению с iPhone 3G (да и, в общем-то, по сравнению и с 3GS, так как о скорости работы я намеренно не писал) сведем к краткому перечислению.

Итак, плюсы и минусы HTC Touch HD2 по сравнению с iPhone 3G(S)

Плюсы:

  1. значительно более качественный экран - и по размеру, и по разрешению;

  2. реальная многозадачность;

  3. продвинутый десктоп, поддерживающий гибкую настройку и виджеты;

  4. возможность использования любых удобных оболочек (HTC Sense, SPB Mobile Shell);

  5. полный доступ к любым папкам устройства (кроме специальных системных);

  6. легкая установка любых программ сторонних производителей;

  7. возможность перехода в SMS или журнал звонков прямо с экрана блокировки;

  8. возможность перед покупкой потестировать программы;

  9. полноценная навигация GPS;

  10. наличие управляющих клавиш помимо Home;

  11. возможность в любой момент менять аккумулятор;

  12. удобнее экранная клавиатура;

  13. больше, чем у iPhone, возможностей при звонке;

  14. возможность смены карты памяти.

Минусы:

  1. менее устойчивая операционная система;

  2. минимальная поддержка мультитача (пока только на уровне масштабирования объектов);

  3. менее удобный режим копировать-вставить (надеюсь, до следующей версии Windows Mobile);

  4. менее стильный и красивый интерфейс и системы, и приложений;

  5. пока менее емкий аккумулятор (однако его можно менять);

  6. меньшая заточенность под управление пальцами у некоторых старых программ и определенных элементов настроек системы WM 6.5;

  7. отсутствие возможности ручного выбора направления вывода звука при звонке (выбор производится тем, на какое устройство принимается звонок - на сам телефон или гарнитуру);

  8. некоторые сырости данной прошивки, требующие ручной доводки (например, установки десктопного диспетчера памяти от HTC);

  9. отсутствие вывода текста SMS непосредственно на экран блокировки.

Вроде все. Конечно, если оперировать категориями "да на Windows Mobile хороших коммуникаторов быть не может" или "iPhone - это одни понты за дикие деньги", тогда и сравнивать нечего. Но если подходить к вопросу объективно, без эмоций, плюс иметь большой опыт работы что с WM, что с iPhone OS, тогда реальность обстоит именно так, как я написал.

А уж выводы делайте сами. На мой взгляд, HTC Touch HD2 сейчас выглядит значительно интереснее, чем iPhone 3G (и даже 3GS, учитывая характеристики этой модели). И плюсы, на мой взгляд, минусы явно перевешивают.

Скорее всего, я все-таки приобрету себе эту модельку и перейду на нее - по крайней мере, на какое-то время. И если в процессе эксплуатации вылезет что-то серьезное, я об этом обязательно напишу.

Ну и кроме того, жду приезда на тестирования третьего явного конкурента - Nexus One на операционной системе Android. Тогда, возможно, придется сравнивать все три устройства.

Read rest of entry

четверг, 21 января 2010 г.

Обзор новых технологий Intel

Благодаря автору приведенной ниже статьи, а именно Alaunquirie, мы можем узнать, что же нам готовит железный гигант.


На днях хабраюзер Boomburum пригласил меня на презентацию компании Intel, посвящённую новым технология и процессорам семейства Core i3, i5 и i7. В общих чертах он уже рассказал о конференции все, что на ней было, но особо не вдаваясь в технические подробности. Поэтому попробую исправить ситуацию.



Под катом я расскажу о продемонстрированных технологиях Intel vPro и Intel Turbo Boost, а так же пару слов о новом встроенном в процессор графическом чипы и технология Intel Wireless Display. Обо всем по порядку.

vPro


Intel vPro — технология, позволяющая системным администраторам и сотрудникам техподдержки выполнять свою работу намного проще и эффективней. Принцип её работа заключается в представлении хардверного удалённого доступа по локальной сети, даже если в компьютере «пациента» сетевой адаптер из системных устройств просто-напросто удалён, иными словами – не стоят драйвера, устройство не активно или, допустим, что-то с чем-то конфликтует.
Прямо на презентации нам показали, как в реальном времени осуществляется поддержка пользователя по сети, у которого удалены драйвера сетевого адаптера, причём компьютер «системного администратора» был подключён все время, в том числе во время перезагрузки, отображая всю загрузочную информацию на мониторе «сисадмина».
В общих чертах: работает эта чудо-технология благодаря встроенному в процессор графическому чипу / контроллеру сетевой карты на аппаратном уровне. Когда приходит запрос на подключение и контрольные цифры продиктованы пользователем и введены системным администратором (чтобы уберечь пользователя от несанкционированных подключений), в CPU приходит команда на распараллеливание графических данных и посылке второго потока по указанному адресу через низкоуровневый контроллер сетевого адаптера. После этого системный администратор может видеть состояние компьютера (и управлять им удалённо) даже в тот момент, когда операционная система ещё не загрузилась.
Повторюсь – клиентская сторона этой технологии полностью хардверная и не требует никакой установки дополнительного ПО контроля удалённого доступа, такого, как Remote Administrator.
vPro так же работает через интернет, если в локальной сети есть сервер, который «смотрит в интернет», и получает удалённые команды, которые далее транслируются по сети непосредственно получателю. Разумеется, поддерживается шифрование и прочие прелести сетевой безопасности.
Зашито это в БИОСе, объем прошивки которого разросся до 8ми мегабайт. Скорее всего, софт к нему бесплатен, однако сайт Intel не даёт какой-либо информации на этот вопрос, а наши штатные экстрасенсы в отпуске, но никто не исключает возможность появления сторонних решений, использующих данную технологию.

Intel Turbo Boost


Второй интересной технологией, которую нам продемонстрировали, стала Intel Turbo Boost. В данный момент она используется только процессорах Intel Core i5 и i7. Работает она примерно так: если приложение однопоточное / плохо «параллелится», то система отключает «лишние» ядра процессора, увеличивая множитель для оставшегося, наращивая его частоту (при этом весь процессор остаётся в рамках своего TDP). Так же система способна увеличить / уменьшить частоту графического процессора, встроенного в CPU. В запущенном однопоточном тесте нам показали, как с частоты 2.3 ГГц процессор сам наращивает частоту до 2.6, просто отключая дополнительные ядра (которые не используются в данный момент) и увеличивая множитель оставшегося. Видеоадаптер изменил частоту с 370 МГц до 730 (и только в 3D тесте, когда подобное ускорение было реально востребовано), при штатном значении в 500МГц.


Соответственно, Turbo Boost позволяет экономить ресурсы ноутбука, когда высокая производительность не является необходимой (работа в текстовом редакторе, сёрфинг в интернете, работа с прочим базовым функционалом), и в то же время получать дополнительные мощности тогда, когда это необходимо — в играх, при обработке изображений / видео, в любых ресурсоёмких операциях.
Если же приложение многопоточное и хорошо параллелится, но не требует повышенной производительности графического чипа – множитель обоих ядер процессора будет увеличен за счет снижения частоты видеоядра, дабы оставаться в рамках заданного теплового пакета.



Отдельно хочется упомянуть новое встроенное графическое ядро. Все помнят Intel GMA 4500, который ничего, кроме воспроизведения простого видео и работы с системой нам предложить не мог – его производительность уступала даже самым простым дискретным решениям. Новый чип HD Graphics от Intel не является чем-то революционным, однако его производительность заметно выросла. Теперь мощностей вполне хватит для несложных игр (вроде TrackMania Nations, которую нам показывал на демонстрации), обработки фотографий (в пакетах, подобных Adobe Photoshop) и комфортного воспроизведения видео высокой чёткости, к тому же, именно благодаря встроенному в процессор графическому ядру стала возможна реализация той волшебной vPro.

Intel Wireless Display


Ну и последняя новинка на сегодня – Intel Wireless Display, беспроводное видео высокой чёткости. Технология представлена как удобное и простое решение для ноутбуков, которые будут (а некоторые – уже могут) передавать сигнал на идущее в комплекте с небольшое устройство (HDMI-адаптер), подключаемое к вашему телевизору, и осуществляющее приём-передачу сигнала. Скорость передачи данных позволяет транслировать видео высокой чёткости в режиме реального времени, и при этом что-то куда-то протягивать-подключать не потребуется. Достаточно один раз подключить HDMI-модуль к плазменной панели / жк монитору / телевизору, и можно навсегда забыть о подобных мучениях – нажал кнопку – и изображение сразу появилось на большом экране.


В целом эти технологии сложно назвать революционными, скорее, хороший шаг вперед. Но сам факт подобных достижений очень радует. Да, на презентации не было сверхпроизводительных решений, но подобные результаты на техпроцессе 32 нм (по соотношению TDP/производительность) и продемонстрированные технологии динамического перераспределения ресурсов и вправду чертовски хороши.

Прогресс не стоит на месте, и это хорошо.
Read rest of entry

Кто победит - планшетник или ноутбук?

Вы наверно заметили, что в последнее время IT-индустрия столкнулась с настоящим бумом планшетных компьютеров. Ведь - довольно много подобных устройств уже выпущено и еще больше готовится к выходу на прилавки.Естественно, что  эксперты пытаются понять, какое место такие гаджеты могут занять на рынке и смогут ли они в перспективе стать адекватной заменой ноутбукам.

Общее мнение заключается в том, что смогут, но лишь в рамках определенных задач. Конечно, очень многое зависит от технических характеристик конкретного планшетника, однако с точки зрения обывательских задач, а именно чтение электронной почты, веб-серфинг и т.д., большинство подобных гаджетов выглядят крайне привлекательно для потребителей.

Правда, у планшетных ПК есть одно ощутимое ограничение - отсутствие полноценной QWERTY-клавиатуры. Если в случае постинга на Twitter пользователю вполне хватит виртуальной клавиатуры, то, к примеру, для написания глубокого поста в блог или большого документа она будет не очень удобна.

В конечном счете, эксперты отмечают, что планшетникам вряд ли удастся полностью заменить ноутбуки в обозримом будущем, поэтому обе категории устройств будут успешно соседствовать и развиваться на рынке. Лично я бы поспорил с таким мнением. Думаю, что на страницах этого блога мы еще не раз сможем обсудить эту тему.


Read rest of entry

суббота, 16 января 2010 г.

Статья их журнала "Частный корреспондент". Букридеры штурмуют рынок. CES-2010 и букридеры

Владимир Харитонов

Пока «таблетки» не подросли
Букридер eDGe с e-ink и lcd экранами на выставке CES 2010 // AFP, Eastnews

В первые дни января в игорной столице США Лас-Вегасе обычно проходит выставка потребительской электроники CES. Крупнейшие IT-компании мира представляют на ней прототипы и новые модели устройств для потребительского рынка — те товары, которые уже продаются или вот-вот начнут продаваться в магазинах электроники в текущем году.

На CES-2010 хватало новых ноутбуков, нетбуков и прочей уже привычной компьютерной техники, но главными «персонажами» стали букридеры и планшетные компьютеры.

В 2010 году первым ярким событием выставки стала демонстрация управляемой с iPhone модели четырёхвинтового вертолёта. От летающего по залу презентаций жужжащего «насекомого» со встроенной видеокамерой, транслирующей картинку прямо в iPhone пилота, лениво отмахивались журналисты. Игрушка, конечно, симпатичная, хоть и навевающая неприятные ассоциации с военными дроидами, но вовсе не ей было суждено стать главным хитом CES.

Главный тренд, доминировавший на CES-2010, — массированный выход на рынок устройств для чтения электронных книг и сопутствующих им технологий. На выставке были представлены несколько десятков новых моделей букридеров. Производители букридеров, вдохновлённые потребительским спросом на них, очевидным успехом Amazon и Sony на этом рынке и крайне оптимистичными прогнозами спроса на устройства для чтения книг на 2010 год, решили, что их время пришло. Выставка была полна букридерами, как анонсированными ещё в прошлом году, так и совсем новыми, как самыми простыми, так и навороченными — почти на любой вкус и размер.

Конечно, читать книги — не звонить по телефону, поэтому устройство с экраном меньше 5―6 дюймов вряд ли можно считать букридером. Новых 6-дюймовых букридеров на выставке можно было увидеть великое множество. При этом устройства просто с обычными экранами смотрелись уже некоторым анахронизмом. Стандартом де-факто в 2010 году станут устройства, которые на манер современных смартфонов поддерживают сенсорный интерфейс, позволяющий управлять букридером касанием пальцев или — реже — с помощью стилуса. Букридер E6 от Samsung вообще похож на большой телефон-слайдер. Корейского IT-гиганта тоже не минула «электронная лихорадка». Представленный им букридер-слайдер явно уходит корнями в богатый опыт производства мобильных телефонов. И ценовая политика, кажется, тоже: младшая модель E6 с 6-дюймовым сенсорным экраном будет продаваться в США по 399 долларов, а старшая — E101 с экраном 10 дюймов и управлением с помощью стилуса — аж за 699.

Другой важный сдвиг в политике производителей устройств для чтения — повсеместное внедрение беспроводных модулей связи, которые позволяют скачивать контент без необходимости синхронизации букридера с компьютером — на манер Kindle. Новый игрок на букридерном рынке фирма Copia анонсировала две линейки моделей: Ocean и Tidal — по три модели в каждой. Почти все с сенсорными экранами и обязательным Wi-Fi. Разница между устройствами, помимо дизайна, сводится к размерам экрана (6 или 9 дюймов), наличию 3G-модуля или физической клавиатуры. Выделиться на рынке становится всё сложнее, и Copia обещает не просто много букридеров, хороших и разных, доступ к магазину на миллион книг и к 500 тыс. книг бесплатных, но ещё и к любимым социальным сетям для обмена рецензиями на книжки.

Особое внимание СМИ привлекли два проекта «самых больших» букридеров: Que proReader и Skiff. Первый снабжён лёгким и прочным пластиковым сенсорным дисплеем на 10,5 дюйма и основными модулями беспроводной связи. Он был анонсирован ещё полтора года назад компанией Plastic Logic, независимым английским производителем с фабрикой в Восточной Германии, что даже удивительно, если учесть, что подавляющая часть букридеров производится на Тайване. Две модели Que, различающиеся объёмом встроенной памяти и дополнительными возможностями беспроводного доступа, компания планирует продавать с апреля 2010 года по 649 и 799 долларов. Размер и цена устройства — для потребителей из корпоративного сектора, замученных тасканием вороха бумажных распечаток. Для чтения книг и прессы он, впрочем, тоже подойдёт — Plastic Logic уже заключила партнёрские отношения с Barnes & Noble и двумя десятками крупных американских газет и журналов.

Ажиотаж вокруг «таблеток» — в 2010 году на рынок собираются выпустить устройства в таком формфакторе сразу несколько производителей — поддерживается не только потребителями, которых не устраивают маленькие экраны смартфонов и неудобство нетбуков. Особенно ждёт «таблеток» индустрия СМИ. Весь 2009 год — на фоне катастрофического падения доходов бумажных газет и журналов, массовых сокращений кадров и даже банкротств — топ-менеджеры индустрии обсуждали возможность привести свои издания в подобные устройства — с большими цветными экранами, интерактивностью и, конечно же, с беспроводной доставкой контента.

Именно для читателей прессы предназначен букридер, точнее уже, наверное, «журридер» — Skiff с ещё большим дисплеем производства LG, на 11,5 дюйма, и разрешением приличного монитора 1200 на 1600 пикселей. Его экран сделан на подложке из металлической фольги, и, судя по демороликам, устройство можно довольно легко сгибать. За Skiff стоит не просто «железячная» компания, а консорциум американских газет и журналов, который рассчитывает на то, что такой «журридер» будет настолько привлекательным для читателей, что подписка на электронные версии периодических изданий сможет восполнить падающие доходы от продажи бумажных версий и онлайновой рекламы.

Кроме более или менее обычных букридеров, на CES-2010 были представлены и двухэкранные. Букридер Alex от компании Spring Design внешне напоминает nook от Barnes & Noble — на панели устройства расположен привычный 6-дюймовый экран на «электронных чернилах», а ниже — цветной сенсорный ЖК-дисплей размером 3,5 дюйма и разрешением как у iPhone. Сходство, возможно, не случайно: компания Spring Design уже обвинила B&N в краже технической информации. Alex, впрочем, может дать фору nook благодаря своей начинке. В нём установлен более мощный процессор, а сам он работает на открытой программной платформе Android, которая позволяет использовать сенсорный экран как интерфейс к полноценному мини-компьютеру: бродить по интернету, загружать и просматривать видео и т.д. А для чтения книг есть 6-дюймовый экран. Благо компания заключила партнёрские отношения с крупным онлайновым продавцом Borders, а также с Google Books. Не исключено, что с появлением Google Editions букридер Alex окажется в числе наиболее востребованных потребителями устройств. Тем более что цена в 359 долларов в США для такого устройства кажется пока вполне умеренной.

Судя по букридеру enTourage eDGe, дизайнерская мысль постоянно возвращается к модели физической книги: два экрана этого букридера смонтированы в виде раскладушки. Правый, размером 9,7 дюйма, сделан по технологии «электронных чернил» с поддержкой стилуса и предназначен для чтения книг, а левый представляет собой 10,1-дюймовый цветной сенсорный ЖК-дисплей, выполняющий функции нетбука. Хотя такая конструкция весит примерно 1,4 кг, может оказаться вполне удобной в качестве устройства для учащихся. Цена его тоже не запредельна — 490 долларов. Продажи начнутся в марте 2010 года.

Такое совмещение двух разных технологий — очевидный компромисс: «бумагоподобный» экран позволяет сохранить естественный режим чтения и сэкономить заряд аккумуляторов, а цветной нетбук-планшетка даёт доступ к полноценному, хоть и не продолжительному использованию интернета со всеми его цветами и звуками. Как показала CES-2010, развитие индустрии способно преодолеть необходимость механического совмещения двух разных технологий путём создания новых типов дисплеев. На выставке впервые был представлен планшетный компьютер Adam на базе ОС Android компании Notion Ink. Его главная особенность — 10-дюймовый дисплей от Pixel Qi, который позволяет переключаться между обычным полноцветным просмотром с подсветкой экрана и чёрно-белым режимом просмотра в отражённом свете — наподобие экрана на «электронных чернилах». В последнем случае потребление энергии экраном, на которое, собственно, и приходится главный расход энергии батареи, уменьшается в пять раз.

На выставке были представлены и другие технологии, реализация которых в массовом производстве ожидается уже в 2010 году: технология Mirasol от Qualcomm и Liquavista. По слухам, именно Mirasol будет выбран для следующего поколения Kindle, которые будут способны, благодаря использованию оптического эффекта интерференции, знакомому каждому из нас по крыльям бабочки, отображать цветные изображения без использования нескольких цветных фильтров, как японская FLEPia. Фирма Liquavista продемонстрировала другой способ добиться цветного и/или анимированного (!) изображения и пообещала к концу 2010 года выпустить несколько вариантов устройств с такими дисплеями.

Где-то в ЖЖ мне недавно попалась показавшаяся сначала смешной мысль: «Пора покупать бумажные книги, а то их скоро перестанут печатать». Потом я сообразил, что за последний месяц пятеро знакомых купили букридеры. Кажется, эра Гуттенберга (Ивана Фёдорова, Франциска Скорины…) и правда заканчивается. Грядущий взрыв электронного книгопечатания вряд ли уничтожит бумажную книгу, но издателям уже стоит подумать о смене профессии, а библиотекам — о том, как стать музеями.

Судя по всему, букридерам с обычными серыми экранами быть на рынке в одиночку осталось не слишком долго, если только всё более массовое их производство не позволит радикально снизить на них цену. Перспективой же рынка станут универсальные планшетные устройства, возможно, на основе новых экранных технологий. Не исключено, что 26 января 2010 года, когда Apple пообещала показать «что-то», ситуация на этом рынке станет ещё более интересной. Отрасль замерла в ожидании «таблетки» от Apple, которая может стать не только флагманом нового рынка, но и влиятельным участником возникающей вокруг электронного книгоиздания и распространения прессы инфраструктуры — все букридеры, планшетки и «таблетки» этого мира бесполезны и бессмысленны без организации доступа к соответствующему контенту. Но даже и без «яблочной таблетки» рынку будет чем заняться в этом году: мобильные устройства для чтения становятся всё более разнообразными, мощными и, что удачно, дешёвыми. Так что задача мирового хозяйства «принести букридер в каждый дом» (или хотя бы в каждый ранец) в конечном счёте если не в 2010 году, то во вполне обозримой и реальной перспективе будет решена.

ff2c21b6603a9fd71cc79a8e4baabd6e

Read rest of entry

среда, 13 января 2010 г.

CES 2010. Мышь нового поколения

Мышь Algo Glide, впервые представленная на CES, использует инновационный метод управления, который обеспечивает удивительное удобство в использовании и помогает избежать травм, вызванных постоянной нагрузкой при работе за компьютером. Крохотный манипулятор нужно двигать всего двумя пальцами, что и препятствует перенапряжению кисти. Два колёсика прокрутки, расположенные в нижних углах гаджета, вместе с необычными вогнутыми кнопками делают девайс невероятно эргономичным. Устройство является проводным, однако провод и USB-разъём легко прячутся в корпусе, что обеспечивает удивительную компактность. Algo Glide совместима с Mac и PC и поставляется в белом, чёрном, розовом, синем и красном исполнении по цене около 30$.

image

image

image

Как видите, устройство является универсальным — подходит как правшам, так и левшам, что не может не радовать :)
Read rest of entry

вторник, 12 января 2010 г.

Итоги CES 2010. Shuttle показала X50 - компьютер "все в одном"

Компания Shuttle показала на прошедшей выставке CES 2010 свой компактный ПК X50 в концепции "все в одном" на базе процессора Intel Pine Trail. Компьютер собран в одном корпусе, и все его комплектующие размещены за монитором.

Главное, что в X50 используется сенсорный экран, двухъядерный процессор Intel Atom Pine Trail D510 и интегрированное видео Intel GMA3150.

Представители компании также заявили о возрождении компьютеров серии J, базирующейся на материнских платах формата mini-ITX. Базовая модель SG41J1 оснащается процессором Intel Core 2 Quad, встроенной видеокартой X4500 и работает на базе чипсета Intel G41. SH55J2 использует более мощные процессоры Intel i3 или i5 и чипсет Intel H55. Самая производительная система SX58J3 предназначена для требовательных игроков. В ней используются процессоры Core i7, чипсет Intel X58, а также конфигурации видеокарт, объединенных с помощью ATI CrossFireX или NVIDIA SLI.


Лучшие блоги о компьютерах.
Read rest of entry
 

N-BOOKаньер Copyright © 2009 Gadget Blog is Designed by Ipietoon Sponsored by Online Business Journal